Skins — Tapeten für meine 3D-Modelle
Damit die Modelle ihren Anstrich bekommen, werden sie mit einer Textur überzogen. Diese Technik, das sogenannte „Mappen”, ist vom Tapezieren zuhause gar nicht so weit entfernt. Jede Fläche des Modells bekommt auf der Texturdatei einen bestimmten Bereich zugeordnet. Diese Texturen stelle ich alle selbst her und sind komplett handgemalt. Nachfolgend stelle ich eine Auswahl von verkleinerten Skins für Lokomotiven, Fahrzeuge und Gebäude aus:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()


