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Amtsgerichtsgebäude

Dieses Gebäude stellt ein kleinstädtisches Amtsgericht dar, der Baustil ist typisch für das Ende des 19. Jahrhunderts. Das Modell enthält bereits alle verschiedenen für das Spiel erforderlichen Detailstufen (LOD) sowie das Kollisionsmodell. Im Spiel wird in Abhängigkeit zur Entfernung zum Objekt zwischen diesen LOD umgeschaltet. Durch dieses Verfahren wird erreicht, dass die Bildwiederholrate selbst dann nicht zusammenbricht, wenn sehr viele einzelne Objekte im Blickfeld zu sehen sind (zum Beispiel eine große Anzahl von Häusern einer Stadt).

Das LOD0 des Amtsgerichts besteht aus etwa 256 Dreiecken, seine Textur hat die Größe von 512×512 Pixeln.

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